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精灵:我真的是平民训练家

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第二章 初始精灵,绿毛虫
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    ……

    这个两个天赋,马克推测就是这具身体自带的。

    能够在没人抚养,并且智力不正常的状态下,犹如野草一般茁壮成长,身强体健天赋功不可没。

    至于毒素抵抗,如果他浑浑噩噩的记忆不错,村子中的垃圾与野外的未知野果、毒蘑菇什么他绝对没少吃,很有可能就是毒素食物吃的多了,后天养成了一个抗毒天赋。

    没有过多的观察自己的面板,马克继续打开绿毛虫的面板。

    ……

    绿毛虫

    五维潜力:

    力:f(+)体:f-(+)敏:f+(+)神:e感:e+

    特性:未觉醒

    特殊天赋:进化

    技能:撞击(+)、吐丝(+)

    ……

    “宝可梦的游戏我如果记得不错,六维分别是血量、攻击、特攻、防御、特防、敏捷,这个御灵师的游戏面板,将它变成了五维?”

    “力应该是力量,体是体质,然后是敏捷,神……应该是精神吧,估计和精灵的特殊攻击有关,最后的感知,在宝可梦游戏中没有任何体现,不过在真实的世界,感知这个属性似乎挺有用的,可以窥伺到危险什么的。”

    “至于绿毛虫的特性,这面板显示未觉醒。”

    “我记得宝可梦游戏中,绿毛虫应该有两个特性,分别是鳞粉与逃跑,任何一只绿毛虫都会觉醒其中一个。”

    “前者的效果是遭受攻击时,不会触发招式的追加效果,例如火焰喷射有概率会使目标陷入灼烧状态,而拥有鳞粉特性,就不会进入灼烧状态;后一个逃跑特性,顾名思义,就是在野外交战的时候必定可以逃跑成功……”

    “这么说……在真实的世界,宝可梦的特性不会天生就觉醒?”

    马克自言自语,也没有纠结绿毛虫的特性太久,继续看向系统面板后面两栏的特殊能力与技能。

    “看样子,宝可梦的进化,被这个游戏面板视为了一种特殊天赋。”

    “撞击、吐丝倒是没什么变化,在宝可梦游戏中,任意一只绿毛虫都天生掌握着撞击与吐丝这两个招式。”

    马克用意念继续触碰撞击、吐丝两个技能,二者的详细信息也出现在他的面前。

    ……

    撞击:用身体撞向对手攻击。(可强化)

    吐丝:吐出丝线缠绕目标。(可强化)

    ……

    盯着游戏面板观察了一会儿。

    马克轻捏着下巴道:“一些能力的后面有着一个(+),看样子点击这个(+)应该就会消耗点数,强化这个能力。

    我拥有一个初始点数,这个点数既可以强化绿毛虫的五维潜力,也可以强化技能,还可以强化我自己。

    那么这个点数……”


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